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暑期档游戏前瞻:《逆水寒手游》打响当头炮,老游戏靠新版本吸睛

进入七月,学校开始陆续放假,一年一度的暑期档正式来临。暑期档是文化产业竞争最激烈的档期,电影如是,游戏市场也是这样。

根据中信证券的数据显示,2017到2021年,第三季度游戏行业收入占全年比重均超过了25%,对于游戏公司全年业务提振效应不言自明。只有2022年,暑期档游戏行业收入占全年比重跌至22.45%,不及全年平均水平。


(相关资料图)

今年的暑期档依旧汇集了不少重要的游戏作品。《逆水寒手游》《无畏契约》《尘白禁区》《晶核》以及《劲乐幻想》等游戏,算是外界心目中今年暑期档的种子选手。

不过,App和多为行业人士交流之后发现,除了网易力推的《逆水寒手游》以及今年腾讯游戏和电竞唯一的期待《无畏契约》,剩下大部分暑期档游戏很难给这个日趋萎缩的市场激起什么水花。已经定档的游戏中仍然有可能跑出黑马,但外界的预期还是比较悲观的。

与之相对应的是,诸多早已上线的老游戏后劲仍然十分强劲。学生群体中大热的《蛋仔派对》重回免费榜前三名,《原神》在推出3.8版本更新之后保留在了畅销榜前十名,长年霸占畅销榜前两名的《王者荣耀》和《和平精英》自不必说。

新游戏不够强,老游戏依旧能打,这样的市场格局显然不是行业希望看到的。众多新游戏激烈竞争,为市场带来新的受众和新的活力,行业才能真正进入良性通道之中,摆脱下滑和萎缩的质疑。

二次元游戏扎堆

“除了《逆水寒手游》和《无畏契约》,很难相信还有哪款游戏的流水会比较好看,”某位行业人士这样对App说道。

和去年版号停发的尴尬窘境相比,今年的暑期档游戏,数量上是能够令人满意的。据不完全统计,截至目前共有30余款游戏定档暑期。同时,还有一些获得版号的游戏正在进行封测,测试完成之后随时有可能直接公测。

然而,如果细细梳理今年暑期档游戏就不难发现,游戏的类型和题材处于一个不断趋同的状态,二次元游戏就是直接的重灾区。

之前的文章中我们曾经提到,《原神》之后大量跟风的二次元游戏开始立项上马,到今年恰好是上线的爆发期。虽然很多作品已经倒在半路上,但今年暑期仍然聚集了大量二次元游戏。

这些二次元游戏中固然有许多卖相不错的作,比如西山居出品的《尘白禁区》。后启示录+第三人称射击与RPG融合,《尘白禁区》在题材和游戏类型上都找到了之前大多数二次元游戏没有涉足的领域,显然是希望主打差异化蓝海市场。

《尘白禁区》

然而,一些参与了测试的玩家却并没有给予游戏更高的评价。他们认为游戏在核心射击系统上出现了问题,玩家无法按照射击游戏的常理去操作角色,甚至靠近掩体侧身输出也是没有的,导致玩家在游玩的过程中顾此失彼。

遭遇《尘白禁区》类似处境的二次元游戏有很多。他们往往在某一个层面长板很长,能够吸引玩家的注意力。但是,短板限制了玩家持续游玩的时间以及之后的风评,劝退成了游戏身上挥之不去的标签,口碑两极分化在所难免。

对于一款持续运营的F2P游戏而言,口碑两极分化固然可以凝聚一批忠实粉丝,但在这个市场越来越小,厂商越来越卷的大环境下,无法让更多人喜欢或许就意味着直接被拍死在沙滩上。

《逆水寒手游》&《无畏契约》成为种子选手

《逆水寒手游》和《无畏契约》或许是唯二可以指望炒热市场的游戏,但两款游戏的类型似乎决定了,想要拿出改变行业格局的成绩,需要一些运气。

过去几年,很多和《逆水寒手游》一样的仙侠游戏都会选择在暑期上线。比如2021年6月25日,完美世界的《梦幻新诛仙》手游正式上线,首月流水就突破了5亿元。然而,后劲不足以及代言人翻车让《梦幻新诛仙》手游逐渐淡出人们的视野。人们对于仙侠题材的MMORPG审美疲劳,是《梦幻新诛仙》手游后继乏力的主要原因。

相比之下,网易的《逆水寒》在端游时就从不缺少话题性。游戏自发布开始,就主打“会呼吸的江湖”这一概念,甚至喊出了“让MMO再次伟大”。为了避免陷入其他仙侠MMORPG的窠臼,《逆水寒手游》加入了大量新的玩法系统,同时避免数值强度让玩家产生心理负担。

《逆水寒手游》

根据七麦数据显示,《逆水寒手游》上线将近一周,iOS平台收入超过7400万元,远远超越了《梦幻新诛仙》同期在iOS平台一个月的流水。显然,网易是赌对了这一次。

至于《无畏契约》的未来,一些行业人士告诉App,他们认为腾讯对于这款游戏的得失并不着急。毕竟,《无畏契约》在海外的起步也并不顺利,完全是通过拳头强大的运营能力才变成去年的年度持续运营游戏。因此,腾讯期待的是《无畏契约》能够带来新的玩家,同时继续盘活电竞业务。

腾讯游戏高级副总裁马晓轶在《无畏契约》发布会VCR视频上曾经表示:“《无畏契约》将是今年腾讯游戏发行最重要的一款产品,腾讯与拳头游戏将会把《无畏契约》作为全球战略级产品,长线投入,共同推动产品、电竞以及IP生态的全方面发展。”这和外界的预期不谋而合。

同时,腾讯在帮助游戏破圈上,下足了工夫。游戏终测的时候,大批主播纷纷转投《无畏契约》,直接将游戏的热度拉到了一个新的高度。近期,QQ音乐和酷我音乐也联合《无畏契约》,发起了“潮流音乐计划”,征集优秀的相关主题歌曲。

无畏契约潮流音乐计划

不过,游戏的玩家数量和流水终归是评判一款游戏是否成功的硬指标。《无畏契约》能否获得匹配的成绩,并称霸今年的暑期档,仍然有待观察。

老游戏持续发力

和新游戏充满不确定性不同,老游戏们在这个暑期档依旧赚足了眼球。打开App Store畅销榜人们不难发现,前十名的游戏中有8款是老游戏,更不用说《蛋仔派对》这种上线1年多甚至还能挤进免费榜前三的作品。

老游戏维持强劲的势头显然是有原因的。究其原因,这些游戏更符合当下学生群体的口味。当暑期来临的时候,学生们自然愿意将自己本不富裕的游戏时间投入到那些热门游戏中。

《蛋仔派对》自一年前上线以来,凭借着网易强大的营销能力和抖音宣传破圈,成为了学生群体中新一代现象级游戏。春节时,App的许多朋友就曾经表示,看到许多亲戚的孩子都在打《蛋仔派对》。

据不完全统计,端午节之后,《蛋仔派对》一口气推出了至少六个联动玩法或者地图。其中,比较重要的是联动《中国奇谭》,《蛋仔派对》直接在游戏中还原了一个浪浪山。与蜜雪冰城的联动,更是让玩家能够在游戏里操控雪王。这种高强度内容更新和联动自然能够帮助游戏破圈,吸引更多蓝海用户。

《蛋仔派对》蜜雪冰城联动

与《蛋仔派对》类似,《原神》也选择在暑期发力。暑期档之前,《原神》正式公开了3.8版本的大更新,其中包含了多名新角色以及新的大秘境。把大型版本更新放到暑期,《原神》当然是想承接这个流量的高潮。

暑期档刚刚拉开大幕,新上路的勇士们不仅需要相互厮杀,还要提防早已上路的前辈们杀一个回马枪。对于一个正常的市场而言,良性竞争总好过死水一潭。(本文首发App)

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